18.01.12

Такие замечательные вещи CSS3 как border-radius, box-shadow и border-image уже достаточно давно поддерживаются нормальными браузерами, к которым к сожалению не относится Internet Explorer.
Зачастую из-за этого веб-разработчикам приходится отказываться от использования этих свойств и городить огород с использованием дополнительной разметки и картинок. Однако теперь появилось средство, позволяющее использовать CSS3 свойства в Internet Explorer.

Итак, встречайте – PIE (Progressive Internet Explorer)! Это небольшой кусочек JavaScript кода, подключаемого к вашей странице с помощью CSS behaviors, который позволит вам использовать многие свойства CSS3 в Internet Explorer.

Читать дальше →

27.06.10

Очень часто веб-разработчики сталкиваются с такой задачей, как создание некоего баннера-слайдшоу, который будет прокручивать некоторый набор картинок.
До недавнего времени это было возможно только с помощью flash, однако сейчас, в эпоху царствования JavaScript, мы обойдемся без него.
Демо
Читать дальше →

23.06.10

Сегодня мы реализуем с помощью jQuery вот такое облако тегов, с виду представляющее из себя 3D-карусель:

А работает это вот так.
Для построения облака тегов мы будем использовать небольшой (4,5Кб) 3D-движок для jQuery. Собственно автор движка и является автором данного примера.
Читать дальше →

20.06.10

Сегодня я покажу каким образом можно добиться построения замечательного эффекта увеличения изображений при наведении мыши.

Этот эффект будет полезен при создании различного рода галерей в тех случаях, когда требуется “вдохнуть жизнь” в получающееся творение.

На вооружение мы как всегда возьмем jQuery и CSS. Итак, вперед!

Читать дальше →

17.06.10

В данном примере мы сохраним все преимущества классической техники использования CSS-спрайтов и добавим к ним анимационных эффектов. Помимо использования CSS для определения внешнего вида элементов в различных состояниях, мы будем использовать JavaScript для создания анимации. Даже если у пользователя будет отключен JavaScript, часть эффектов все равно будет работать (за исключением анимации).
Читать дальше →